O universo dos eBooks abriu inúmeras novas possibilidades para os livros. Uma delas é mergulhar de cabeça na interatividade e unir o poder da narrativa com o empowerment do leitor, deixando-o decidir o rumo da história. Isso se dá de várias maneiras: para citar um caso recente, a gigante do mercado automobilístico Audi fechou uma campanha conjunta com a Marvel para posicionar a marca estrategicamente em uma comic digital onde o leitor decide o destino de um herói bem conhecido: o Homem de Ferro. A cada capítulo, há duas opções, e a alternativa que tiver mais votos será a continuidade [leia mais]
Nintendo Wii U Terá Leitor de eBooks
Em janeiro dissemos aqui que a Nintendo poderia embarcar um leitor de eBooks em sua nova versão de console de vídeo game, o Nintendo Wii U. Na E3, a maior feira de games do mundo, o novo console foi oficialmente anunciado, e a confirmação veio. O Wii U também irá funcionar como um dispositivo de navegação automóvel e um leitor de eBook. Os usuários serão capazes de interagir com outras pessoas através da Internet. Há também especulações que uma loja de eBooks também poderia ser oferecida pela Nintendo. Talvez uma parceria com a Rakuten, quem sabe? Assim a loja poderia [leia mais]
Sony pode lançar eBooks para Playstation 3
Alguns meses atrás, surgiram rumores sobre um possível serviço de eBooks da Nintendo, que possibilitaria a leitura nos consoles Wii U e 3DS. Agora, é a Sony que parece estar trabalhando num projeto semelhante. Segundo o MCV, a empresa vai aproveitar a mais importante feira anual de jogos eletrônicos, a Electronic Entertainment Expo, ou E3, para revelar seus planos em relação aos eBooks. O novo projeto, batizado de “Storyteller”, permitiria a leitura de documentos e livros interativos no Playstation 3 e, possivelmente, no portátil PS Vita. As investidas da Sony no mercado de eBooks até o momento não têm sido [leia mais]
Empresa de Jogos Considera Pirataria um Problema de Serviço
O problema e o medo da pirataria que a indústria editorial enfrenta agora já foi e continua sendo enfrentado por diversas outras mídias. Há grandes problemas com filmes, músicas e também com os jogos. Apesar de essas empresas ainda ganharem rios de dinheiro e lucrarem horrores todo o ano, além de crescerem sem obstáculos, perdem muito com pirataria. É conteúdo no qual foi investido dinheiro ara ser criado e que rola solto pela internet. Há controvérsias, há polêmicas, mas falando de forma capitalista, é produto sendo roubado. A indústria da música levou o maior tombo de todos, e está conseguindo [leia mais]