Confira a primeira parte do artigo aqui. Aplicativo – app Este item merece uma introdução mais detalhada. O conceito de app foi trazido para o mercado pela Apple, com o lançamento do iPhone 3G, que trouxe consigo a Apple App Store e revolucionou o mercado de celulares. Produzidos com linguagem orientada ao objeto – Objective C–, até então a participação dos designers na produção de app era no desenho da interface. Contudo, este cenário mudou com a chegada do iPad (ele, novamente). Esse dispositivo de 9,7″ abriu as portas das app stores para o mercado editorial. Através da integração do [leia mais]
Como Escolher o Formato Das Publicações Digitais Para Dispositivos Móveis – Parte 1
Após o boom da internet que aterrorizou a indústria gráfica/editorial no inicio dos anos 2000, propagando o fim (ou melhor, uma intensa redução) da utilização do papel na comunicação, o mercado gráfico/editorial viveu anos de reestruturação, devido à queda das tiragens e anunciantes. Mas estavam aliviados, pois se conseguiu certo equilíbrio entre web e impresso. Este cenário se manteve até dezembro de 2009, com o lançamento, no Brasil, do tablet iPad. Neste momento, cabe uma reflexão: porque só jornais, revistas e livros continuariam analógicos, sendo produzidos e distribuídos da mesma forma há décadas, enquanto todas as demais mídias migraram para [leia mais]
HTML5 é a Plataforma Ideal Para o Digital Publishing
Em um podcast no site da O’Reilly, Brian Fling, fundador da PinchZoom, acredita que o HTML5 é uma plataforma muito melhor para livros digitais do que o ePub. Sua empresa produz livros e outras mídias exclusivamente nesse formato. Joe Wikert da O’Reilly enumera os pontos-chave do vídeo: A plataforma consiste em três partes diferentes da tecnologia – Um aplicativo nativo para dispositivos iOS, uma ferramenta de layout e um sistema de gerenciamento de conteúdo. Por que escolher o HTML5 ao invés do ePub3? – Tão flexível e poderoso como ePub é, ainda não é agnóstico de plataforma como HTML5. Além disso, [leia mais]